游戏产业衍生物蔚然成风

发表于:2012-05-04 16:14 [只看楼主] [划词开启]

对于中国的动漫,很多人谈起都会不屑一顾,还不如看国外的动漫来精神呢。是的,国外的动漫很注意细节的的刻画,做到了雅俗共赏,适合绝大多数观众的审美口味。多以大团圆结局,悲剧性的影片很少,努力迎合广大观众的心理需求。人物造型设计规范,与生活中的原形差别不大,大多不大变形,形象优美;动物形象大都作大幅度的夸张:大头、大眼、大手、大脚,成为被世界各国广泛借鉴的卡通模式。

要想真正发展起来是需要一定的过程的。一口是吃不成胖子的。美国的动漫最早发展于1907年,中国又才多少年呢?

 动漫不仅仅是一门艺术,更是一个产业,是一个极具发展潜力的朝阳产业,已经成为知识经济的重要组成部分。但是“动漫”行业是一个很烧钱的行业,很多人不了解其产业内涵和规律的情况下,盲目跟风。很多企业家一看到利益,就盲目入行,造成同质化严重,竞争激烈。而且师资队伍整体素质不是很高,一些院校是在不具备师资及技术条件的情况下匆忙上马动画专业的。有的学校甚至没有一名真正从事过动画行业、对动画有深刻了解的教师,所开设的课程不过是讲授MAYA3DMAX等软件,与真正意义上的动画相去甚远,学生凭此难以学到真才实学。久而久之,就造成了动漫人才匮乏、原创性不足,动漫产业链未能形成。

尽管如此,我还是愿意相信中国的动漫会走上健康发展的道路,从而跻身世界动漫强国之林:中国的人口众多,动漫受众基数大,市场潜力惊人。而且动漫产业硬件建设方面,国家出台了一系列的扶持政策,把发展动漫产业作为新的经济增长点来加以发展。积极支持动漫产业的发展。也成为我国动漫产业硬件建设的直接助力器。在此推动下,我国动漫业的产业布局出现了雏形。目前北京、上海、广州、深圳、合肥等地都有具有区域性的动漫产业基地。

小编供职的地方就是位于合肥动漫基地的中国动漫创意产业交易网。对于这个行业带来的商家,很多人都是门外汉。所以很多主流商家选择入驻中国动漫创意产业交易网这个平台的方式解决企业的现状。为了更好的满足更多商家需求,我们也在不断地完善、调整,同时也在慢慢地改进,为更多的业内人士、企业服务……

分类: 杂货铺

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